回车键触发事件的js代码龙8游戏

IE8的onkeypress不会接受”回车事件”,IE6的onkeypress会接受”回车事件”,而onkeydown会接受

判断是否按下的为回车非常简单:

复制代码 代码如下:

function EnterPress(){
if(event.keyCode == 13){

}
}

IE6的onkeypress会接受”回车事件”,而onkeydown不会接受
IE8的onkeypress不会接受”回车事件”,而onkeydown会接受
…不用纠结于此,两个都写上吧

复制代码 代码如下:

<input type=”text” onkeypress=”EnterPress()” onkeydown=”EnterPress()”
/>

但是,到了FF下面,又会出现矛盾.FF是onkeypress和onkeydown都接受”回车事件”的.
同时,为了兼容FF下面能获得event,需要这样写:

复制代码 代码如下:

function EnterPress(e){ //传入 event
var e = e || window.event;
if(e.keyCode == 13){

}
}

那么,只要给任意的一个事件内传参数
event,另外一个不传参数,即可以让FF只执行一次了:

复制代码 代码如下:

&<input type=”text” onkeypress=”EnterPress(event)”
onkeydown=”EnterPress()” />

综上,兼容IE和FF:

复制代码 代码如下:

<head>
<script>
function EnterPress(e){ //传入 event
var e = e || window.event;
if(e.keyCode == 13){
document.getElementById(“txtAdd”).focus();
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type=”text” id=”txtName” onkeypress=”EnterPress(event)”
onkeydown=”EnterPress()” />
<input type=”text” id=”txtAdd” />
</body>

–by:泡沫的幻想

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